miércoles, 15 de octubre de 2014

GODS WILL BE WATCHING




"Gods will be watching", es un videojuego desarrollado por Deconstructeam con ImpactJS para Ludum Dare 26 y la música y SFX por Fingerspit. 

En este juego, la forma de juego es de SPvsG (Single player vs game) porque es 1 jugador contra el sistema del juego.
 El objetivo principal del juego es ser más listo, usar el conocimiento para vencer a los demás jugadores, en este caso, la máquina.
Los procedimientos que tienen que ser llevados a cabo, son las acciones iniciales, que son diferentes en cada juego y en este, la acción inicial seria la secuencia inicial donde relata el porque estás en este planeta y que ha pasado y te marca el objetivo del 40 días y tienes que sobrevivir a ellos. Las acciones de progreso son las acciones con las que interactuas y en este juego este proceso serian las 5 acciones que tienes por día clickando el ratón en los diferentes personajes que te aparecen en la escena, donde tienes que ser inteligente y usar la coherencia para poder sobrevivir y pasar al siguiente día vivo y manteniendo a tu equipo con vida. Las acciones finales son aquellas que se hacen para finalizar el juego y en este juego estas acciones serían el sobrevivir los 40 días en este paraje hostil repleto de peligros, manteniendo como mínimo a un personaje de tu equipo con vida, al mismo tiempo que para cuando pasen esos 40 días tienes que tener arreglada la radio con la que lograrías comunicarte y poder escapar del planeta. Por último, las acciones sistemáticas son aquellas propias de los videojuegos y en este serían los peligros del día a día como son que cada 3 4 días se apaga la hoguera automáticamente, se va reduciendo la comida cada día, cada X tiempo sufres ataques de animales hostiles y el virus Medusea que paraliza a los personajes y si no le curas, al cabo de tres días fallece.
Las reglas de este juego serían, las reglas de acciones limitan el rango de actuación de los jugadores y en este caso sería la movilidad solo por el escenario mostrado en la pantalla y las reglas de efectos que son las consecuentes, si pasa esto pasa aquello.. que serian si te quedas sin comida, eres atacado y no tienes munición o no enciendes la hoguera, los personajes enferman, se vuelven locos y huyen o mueren el juego finaliza.
En "Gods will be watching" la probabilidad serían por ejemplo, si decides cazar con balas gastás munición pero tienes un 90% de probabilidad de éxito, en cambio, si decides enviar al perro a cazar no gastarás munición pero tendrás un 60% de probabilidades de éxito de que cace. Los recursos del juego serían las acciones con un máximo de 5 que deberás repartir en distintas tareas como son cazar, preparar las medicinas, reparar la radio, hablar con los personajes o hacer terapia entre otras.
Bajo mi punto de vista, pienso que los principales conflictos con los que te encuentras en "Gods will be watching" son los dilemas que cada uno se plantea como son sacrificar a algun personaje qye pueda plantear problemas para el bien de la misión o pondriamos en peligro a la humanidad por salvar a nuestro compañer@.
En los limites del juego es donde la crítica se ha ensañado más con el equipo de Deconstructeam ya que hay muchísimas limitaciones como la inexistencia posibilidad de exploración entre los escenarios y la falta de un mínimo de IA a la hora de interactuar con los personajes o incluso de la falta de más interacciones. En cuanto al desenlace del juego, no puedo relataros mi experiencia ya que antes de comprarlo preferí probarlo en su nivel gratis primero, y entonces viene mi opinión personal del juego. No he querido pagar la versión completa porque es un juego que no me ha gustado, si tuviese que ponerle una nota un claro suspenso ya que se hace muy monótono, todo el rato igual por lo que lo único que te motiva al jugarlo bajo mi opinión es el querer pasarse el nivel, pero no es un juego que "enganche" y quieras jugar una vez y otra, por tanto si no me entretiene y no me hace pasar un buen rato y no consigue distraerme no es un bueno juego. De todas formas os invito a que vosotros mismos lo probéis en su nivel gratuito.

Gods will be watching. nivel de prueba

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